Saints Row ist eine Reihe von Action-Adventure-Videospielen, die von Volition entwickelt und von THQ und Deep Silver veröffentlicht wurden. Die Reihe folgt den 3rd Street Saints, einer fiktiven Straßengang, die ursprünglich im Saints Row-Viertel operierte, daher der Titel der Reihe. Die Spiele sind für ihren offenen Welten-Stil bekannt, in dem die Spieler Missionen absolvieren können, um die Hauptgeschichte voranzutreiben, oder sich an verschiedenen Nebenaktivitäten beteiligen können. Die meisten der Spielelemente drehen sich um das Fahren und Schießen, mit gelegentlichen Rollenspielelementen. Aufgrund der frühen Einträge, die als Grand Theft Auto-Klone bezeichnet wurden, suchten die Entwickler nach einem einzigartigeren Erlebnis ab dem dritten Spiel, mit einem starken Fokus auf übertriebenem Gameplay, Hommagen an die Popkultur, Parodien und selbstreferentiellem Humor; diese Änderungen waren umstritten unter den Fans der ersten beiden Spiele.
Wer hat Saints Row erfunden?
Aber wer hat eigentlich Saints Row erfunden? Um diese Frage zu beantworten, müssen wir uns die Geschichte von Volition ansehen, dem Studio hinter der Reihe. Volition wurde 1993 als Parallax Software gegründet, den Entwicklern der Descent-Reihe von Videospielen. Im Jahr 1996 nahm es den Namen Volition an, bevor es die Summoner-, Red Faction- und Saints Row-Reihen schuf². Das erste Spiel in der Saints Row-Reihe wurde 2006 veröffentlicht und war das Ergebnis einer Zusammenarbeit zwischen Volition und THQ, einem großen Videospiel-Publisher.
Die Idee für Saints Row
Die Idee für Saints Row entstand aus dem Wunsch von Volition, ein Open-World-Spiel zu machen, das sich von anderen Spielen des Genres abhebt. Die Entwickler wollten ein Spiel schaffen, das eine reichhaltige und lebendige Welt bietet, in der die Spieler ihre eigene Identität ausdrücken können. Sie wollten auch ein Spiel schaffen, das eine Balance zwischen Drama und Komödie hat, sowie zwischen Realismus und Fantasie. Sie ließen sich von verschiedenen Quellen inspirieren, wie Filmen wie Scarface und The Godfather, Comics wie Sin City und Preacher, und anderen Videospielen wie Grand Theft Auto und The Warriors.
Die Entwicklung
Die Entwicklung von Saints Row begann im Jahr 2003, nachdem Volition Red Faction II fertiggestellt hatte. Das Spiel wurde ursprünglich für die PlayStation 2 entwickelt, aber später auf die Xbox 360 portiert, um die technischen Möglichkeiten der neuen Konsole zu nutzen. Das Spiel nutzte eine modifizierte Version der Havok-Physik-Engine und eine eigene Grafik-Engine namens Core Technology Group Engine (CTG Engine). Das Spiel wurde auch für seine umfangreichen Anpassungsoptionen gelobt, die es den Spielern erlaubten, das Aussehen ihres Charakters und ihrer Fahrzeuge zu verändern.
Die Veröffentlichung
Das Spiel wurde im August 2006 veröffentlicht und war ein kommerzieller Erfolg. Es verkaufte sich über zwei Millionen Mal weltweit und erhielt positive Kritiken von Kritikern. Das Spiel wurde auch für mehrere Auszeichnungen nominiert, wie den BAFTA Games Award for Innovation und den Golden Joystick Award for Xbox Game of the Year. Das Spiel erhielt auch einige Kritik für seine Ähnlichkeit mit Grand Theft Auto: San Andreas und für einige technische Probleme wie Bugs und Abstürze.
Saints Row 2
Nach dem Erfolg von Saints Row arbeitete Volition an einer Fortsetzung namens Saints Row 2. Das Spiel wurde im Oktober 2008 veröffentlicht und bot eine größere und vielfältigere Welt als sein Vorgänger. Das Spiel fügte auch neue Features hinzu, wie Koop-Modus, Online-Multiplayer-Modus, mehr Anpassungsoptionen und mehr Nebenaktivitäten. Das Spiel erhielt ebenfalls positive Kritiken von Kritikern und verkaufte sich über vier Millionen Mal weltweit. Das Spiel wurde auch für mehrere Auszeichnungen nominiert, wie den Spike Video Game Award for Best Action Adventure Game und den Golden Joystick Award for Ultimate Game of the Year. Das Spiel wurde auch für einige Aspekte kritisiert, wie seine Gewaltdarstellung, seine technischen Probleme und seine schwache KI.
Saints Row: The Third
Die Reihe wurde mit Saints Row: The Third fortgesetzt, das im November 2011 veröffentlicht wurde. Das Spiel war das letzte Saints Row-Videospiel, das von THQ veröffentlicht wurde, bevor Deep Silver die Rechte an der Reihe im Jahr 2013 erwarb. Das Spiel nahm einen deutlich anderen Ton als die vorherigen Spiele an, mit einem stärkeren Fokus auf übertriebenem Humor und Parodie. Das Spiel fügte auch neue Features hinzu, wie Superkräfte, Waffen-Upgrades und Fahrzeug-Anpassung. Das Spiel erhielt gemischte bis positive Kritiken von Kritikern und verkaufte sich über fünf Millionen Mal weltweit. Das Spiel wurde auch für mehrere Auszeichnungen nominiert, wie den BAFTA Games Award for Action und den Golden Joystick Award for Best Action/Adventure Game. Das Spiel wurde auch für einige Aspekte kritisiert, wie seine Abweichung vom ursprünglichen Ton der Reihe, seine kurze Länge und seine Wiederholung.
Saints Row IV
Die Reihe wurde mit Saints Row IV fortgesetzt, das im August 2013 veröffentlicht wurde. Das Spiel war das erste Saints Row-Videospiel, das von Deep Silver veröffentlicht wurde. Das Spiel nahm einen noch verrückteren Ton als sein Vorgänger an, mit einer Handlung, die den Spieler zum Präsidenten der Vereinigten Staaten macht und ihn gegen eine außerirdische Invasion kämpfen lässt. Das Spiel erweiterte die Superkräfte des Spielers und fügte neue Features hinzu, wie virtuelle Welten, Romanzen-Optionen und eine Vielzahl von Hommagen an andere Medien. Das Spiel erhielt gemischte bis positive Kritiken von Kritikern und verkaufte sich über sechs Millionen Mal weltweit. Das Spiel wurde auch für mehrere Auszeichnungen nominiert, wie den BAFTA Games Award for British Game und den Golden Joystick Award for Best Gaming Moment. Das Spiel wurde auch für einige Aspekte kritisiert, wie seine Ähnlichkeit mit Saints Row: The Third, seine technischen Probleme und sein Mangel an Innovation.
Saints Row: Gat out of Hell
Die Reihe erhielt eine eigenständige Erweiterung namens Saints Row: Gat out of Hell, die im Januar 2015 veröffentlicht wurde. Die Erweiterung folgte Johnny Gat und Kinzie Kensington, zwei Nebencharakteren aus der Reihe, die in die Hölle reisen müssen, um den Spieler aus den Fängen des Teufels zu befreien. Die Erweiterung bot eine neue Umgebung, neue Waffen und neue Aktivitäten. Die Erweiterung erhielt gemischte Kritiken von Kritikern und verkaufte sich über eine Million Mal weltweit. Die Erweiterung wurde auch für einige Aspekte kritisiert, wie ihre kurze Länge, ihre geringe Schwierigkeit und ihre fehlende Originalität.
Reboot
Nach einer langen Pause kündigte Volition im August 2021 ein Reboot der Reihe an, das einfach Saints Row heißt. Das Reboot wurde im August 2022 veröffentlicht und spielt in der fiktiven Stadt Santo Ileso im amerikanischen Südwesten. Das Reboot folgt einer neuen Gang, die einfach The Saints genannt wird, während sie versucht, die Kontrolle über die Stadt von den verschiedenen Gangs zu übernehmen, die sie beherrschen. Das Reboot soll zu einer Mischung aus Drama und Komödie zurückkehren, die in den früheren Spielen der Reihe vorhanden war. Nach seiner Ankündigung wurde Saints Row mit gemischten Reaktionen von den Fans aufgenommen, wobei einige Bedenken über den Ton des Spiels äußerten.
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